Jeżeli Bezimienny jest magiem ognia, otrzymuje po wykonaniu zadania pusty kamień runiczny, jeżeli najemnikiem bądź strażnikiem miejskim, Bezimienny otrzymuje w nagrodę pierścień życia. Gdy Bezimienny jest magiem ognia, Fernando zostaje opętany przez poszukiwaczy. Zlecane zadania [] Sprawa Fernanda; Gothic II: Noc Kruka []

Próba zabójstwa – zadanie główne występujące w Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Estebana w obozie bandytów w Jarkendarze. Po feralnej rozmowie z Senyanem porozmawiaj z Estebanem i zadeklaruj pomoc w odnalezieniu zleceniodawcy zamachu na bandytę. Porozmawiaj z Senyanem i niechętnie zgódź się z nim współpracować. W karczmie wypytaj się Snafa o relacje

Przeklęta latarnia – zadanie poboczne występujące w modyfikacji Returning do Gothic II: Noc Kruka. Zlecane jest Bezimiennemu przez latarnika Jacka. Porozmawiaj z Jackiem. Popłyń do opuszczonej latarni na morzu i wejdź na górne piętro. Naciśnij przełącznik znajdujący się na górnym piętrze. Zejdź piętro niżej i weź znajdujący się tam pierścień. Oddaj pierścień Hannie
\n\n\n gothic 2 noc kruka zadania
Kruk – zadanie główne dostępne w Gothic II: Noc Kruka. Porozmawiaj z Vatrasem Porozmawiaj z Jackiem Aligatorem i udaj się z nim na polowanie Porozmawiaj z Henrym - zapłać 500 sztuk złota albo… Ork wojownik – podstawowa jednostka wojskowa armii orków występująca w każdej części serii Gothic. W Gothic wojownicy przebywają na ziemiach orków, gdzie w dużych grupach patrolują teren, często w towarzystwie psów. Stanowią najliczniejszą grupę zielonoskórych w Górniczej Dolinie. Ork wojownik do walki używa Krush Pacha. Nosi lekką zbroję, która zapewnia ochronę jedynie
Jun 30, 2008 · Statek, Kapitan i Załoga – Podróż do Dworu Irdorath. Tamer "Tamc." Bsoul. Gdy pokonamy smoki w Górniczej Dolinie, a piąty rozdział wejdzie w decydującą fazę, dowiemy się, że czeka nas daleka podróż…. Morska podróż. Naszym zadaniem będzie zdobycie statku, kapitana, który stanie za jego sterem oraz wiernej nam załogi.
Tworzenie runy – zadanie główne występujące w Gothic II. Zlecane jest Bezimiennemu przez Ulthara – członka Najwyższej Rady. Porozmawiaj z Ultharem w klasztorze. Zdobądź składniki potrzebne do stworzenia runy: kamień runiczny, zwój z zaklęciem ognistej strzały oraz siarkę. Naucz się u Hyglasa tworzenia runy ognistej strzały (5 punktów nauki) i stwórz runę na stole Jul 18, 2019 · Zadania 173-174 | Rozdział V | Gothic II Noc Kruka poradnik Gothic II: Noc Kruka. Ostatnia aktualizacja: 18 lipca 2019. 132132. Następna Rozdział V Zadania 175-183 Poprzednia Rozdział IV
Moc Strażnika Umarłych – zadanie główne występujące w Gothic II: Noc Kruka. Zlecane jest Bezimiennemu przez maga wody Myxira. Porozmawiaj z Saturasem po tym, jak Kruk otworzył świątynię Adanosa. Porozmawiaj z Myxirem. Przebudź Quarhodrona i odpowiedz poprawnie na wszystkie jego pytania. Wróć do Myxira i poinformuj go o wykonaniu zadania. Po otworzeniu świątyni Adanosa przez
Hordy orkowych wojowników (bez Nocy Kruka: Hordy elitarnych orkowych wojowników) – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez lorda Hagena po wcześniejszym spotkaniu jednego z orkowych hersztów, jeśli bohater został paladynem. Porozmawiaj z hersztem orków przebywającym na kamiennym moście między przejściem na przełęcz a farmą Bengara lub w
\n\ngothic 2 noc kruka zadania
Almanach Opętanych – magiczna księga występująca w Gothic II, służąca Poszukiwaczom do zniewalania ludzkich umysłów. Jeśli Bezimienny zostanie magiem ognia, to wówczas musi zanieść wszystkie Almanachy Opętanych do Pyrokara, który da mu magiczny list z imionami wszystkich opętanych. Księgi te znajdują się w posiadaniu: w III rozdziale: Bromora, Fernanda, Malaka, Vina; w IV Brutus – postać występująca w Gothic II. Jest knechtem stacjonującym w dawnym Starym Obozie w Górniczej Dolinie. Jego głównym zadaniem jest przesłuchiwanie więźniów. Chwali się, że potrafi każdego zmusić do mówienia. Brutus miał czeladnika imieniem Den, który uciekł z zamku, wraz ze złotem i biżuterią. Brutus prosi Bezimiennego o odnalezienie zaginionego czeladnika oraz Aidan. 2000 do doświadczenia. +30 do reputacji w klasztorze. Księga Aidana. Zioła many dla klasztoru. Innostian. 1500 do doświadczenia. +30 do reputacji w klasztorze. 250 sztuk złota. Przyjęcie do Starego Obozu – zadanie główne występujące w Gothic. Jest zlecane Bezimiennemu przez Diega. Jego wykonanie wiąże się z dołączeniem do Starego Obozu. Jeśli bohater wykona zadania Przyjęcie do Nowego Obozu lub Przyjęcie do obozu Bractwa, to to zadanie zostanie anulowane. Zapytaj Diega, jak można dołączyć do ludzi Gomeza. Udaj się do Starego Obozu i porozmawiaj z .